SSTap是一款用于在网络层将TCP和UDP连接“socks化”的程序。它实现了一个TUN虚拟网络接口,该接口接收所有传入的TCP和UDP数据,并通过HTTP、SOCKS4、SOCKS5和SHADOWSOCKS服务器进行转发,无需任何应用程序支持。它同时支持TCP和UDP协议,非常适合游戏。今儿终于得空,安装了Steam并购买了Pubg进行测试…
⟳ 本文最后更新时间:2025年10月17日,共计 757 个字,预计阅读时间 3 分钟。
📑 一、准备工作
1、安装游戏加速器工具SSTap,SSTap下载链接:点击打开;
2、购买稳定超低延时的代理节点,推荐“IPLC专线节点”(可科学上网),购买链接:点击打开;
🌈 二、添加游戏加速器节点
1、打开安装好的“SSTap”,点击“+”选择“添加一个ss/ssr代理”,然后将服务器节点的信息复制粘贴进去保存(服务器ip、端口、密码、加密方式),其它默认即可,如下图;
2、选择添加的节点并测试该节点延时以及是否可用,出现“测试TCP与UDP均通过”才说明节点是ok的,如下图:
3、点击界面上的“模式”选择需要加速的游戏(目前支持16款游戏,如果你的游戏不在其中),接着再点击“连接”启动游戏加速器,如下图:
🎯 三、进行Steam游戏测试
可以打开Steam启动你要玩的游戏啦(速度是否快,延时是否低,要看你本地网络了,小编的移动网络在50ms左右,电信、联通宽带正常在25ms左右)!下面随便放几张Pubg截图:
🔁 四、补充更新部分
备份地址1:https://github.com/mayunbaba2/SSTap-beta-setup
备份地址2(无广告版本):https://github.com/boji6681/sstap
推荐使用:SSTap-beta-setup-1.0.9.7版本,因为最新版本没有任何代理功能,需要自己配置规则!
推荐规则包下载地址:https://github.com/FQrabbit/SSTap-Rule/releases
使用方法:
1、下载规则存档的zip包(规则包的更新速度较慢,见谅);
2、打开你SSTap所在文件夹根目录;
3、打开SSTap文件夹下的rules文件夹;
4、解压压缩文件,然后打开里面的rules文件夹,选择需要的文件,将它们拖至SSTap安装目录下的“..\SSTap-beta\rules”文件夹窗口内。你也可以全选,或者清除原来的规则文件,直接将本项目的规则拖入“..\SSTap-beta\rules”文件夹窗口。
注意:替换覆盖之前请注意备份之前的规则文件,以防文件被覆盖造成的损失。
更多详情请观看Youtube视频:https://www.youtube.com/watch?v=_KcvJX69uAw














